美剧 西部世界1-3季–终极游戏体验,完全沉浸式角色扮演。

美剧 西部世界1-3季–终极游戏体验,完全沉浸式角色扮演。

 

很喜欢这种启发人思考的剧。生命的食物链。看剧过程中思考了非常多东西。人类的致命伤在于死亡。而人工智能的致命伤在于被操控。谁打破自身弱点谁就是这个世界的王者。赌一毛钱人工智能会赢。既然还活着,就且行且珍惜。

图片来源:美剧 西部世界1-3季

这个简直烧脑子,西部世界一派阳光明媚阳光普照的机器人世界,每天美好的开始,残暴的结束,人们来这里干着各种残暴的事情,而上面操作的开发维护人员,想生活在地狱里,颜色暗淡,气氛低沉,像机器人一样生活着,最后一集意识的觉醒就像在讲佛学,痛苦中得道,最后又像西方的中世纪的天主教,残暴结束

图片来源:美剧 西部世界1-3季

痛苦是意识觉醒的基石,Dolores一直追随的inner monogue她原本以为是来自她的创造者阿诺,然而其实是她自己内心的声音,是她自己的经历和回忆一步步引导她。一直等待三十多年、以为会来拯救自己的挚爱最后却发现竟是一直伤害和折磨自己的恶人。pain和terror依旧在,但一直以来想要依靠的人却变了,变成了Dolores自己。就如同哈利波特与阿兹卡班的囚徒那部电影的最后,Harry发现原来自己一直等的那个拯救自己的人不是他父亲而是自己,是自己救了自己。在suffering之后发现自己才是the centre of the maze,这才是Dolores真正自我意识觉醒的开始。非常精彩的故事,压缩一下多余的支线,如果拍成电影应该会更震撼。

图片来源:美剧 西部世界1-3季
应该说这个科幻题材还是吸引人的,虽然人工智能已有思维想摆脱人类控制的主题已经不止一次在好莱坞上演了,但前面的故事还是吸引人一窥究竟的。但从中间开始感觉情节推进太过缓慢,而且有些情节有bug。终其不过是对意识的深度思考,有意识的人工智能是不是就接近于人类了?控制它们的人死了它们怎么办

图片来源:美剧 西部世界1-3季
游戏的创造者一直强调游客是去寻找这个问题的,但是在一个程序的世界里永远不可能找到全部而绝对真实的人性,有可能只是释放了人性里被压抑的部分,但扭曲了人性中因为社会法则而衍生出的其它部分。 奥卡姆剃刀原理在越来越追求“真实”的西部世界里被打破了,因此游戏一旦开始,就不会停止。 不过这种探讨人性的剧本身也没太大意义,纯属为了提前预防老年痴呆。记住这一点,感受到任何形而上学时才不会用自己有限的人类大脑给自己洗脑: 你感受到的就是真实的世界。